Revelado en Marzo de este año, Spirit Tracks es la nueva entrega en la aclamada franquicia de The Legend of Zelda. Muchos se preguntaron si la adición de un tren sería arruinaría todo lo que aman sobre esta serie (podrás seguir explorando los mundos a tu antojo?) Afortunadamente, Spirit Tracks demuestra nuevamente el porqué The Legend of Zelda es considerada el pináculo de juegos de acción aventura.
A diferencia de varios de los Zeldas recientes, en este juego no encontrarás a Ganon. La historia se basa en elementos similares a los de juegos pasado, pero esta véz con nuevos personajes. Un enemigo maligno llamado Malladus está causando un desorden en las rieles de tren que atravezan Hyrule, y por ello Zelda y Link se aventuran juntos para detenerlo.
Spirit Tracks es el primer título en la serie en el cúal puedes controlar a Zelda. Al empezar el juego, su cuerpo es raptado por un par de malhechores, así que lo único que tiene a su disposición es su espíritu, el cúal lo utiliza para entrar a los cuerpos de fantasmas que protegen el Tower of Spirits, el templo principal del juego. Puedes intercambiar entre Zelda y Link cuando quieras (cuando ella haya entrado al cuerpo de un fantasma), y de esta manera solver todo tipo de acertijos que incrementan su dificultad de manera dramática conforme progresas.

Como en todo Zelda, Spirit Tracks ofrece un overworld (mundo principal) el cúal puedes explorar cuando no te encuentras progresando en la historia principal. A diferencia de los otros juegos, Link está limitado a utilizar su tren, el cúal lo conduces por varias rutas lineares. Honestamente, aún prefiero tener control total y moverme a mi disposición como en Ocarina of Time o Twilight Princess, pero aún así el tren es un vehículo bien implementado, el cúal solo sufre en ocasiones de ser muy lento, haciendo que moverse de un lado a otro en el mapa tome demasiado tiempo.
La esencia de todo Zelda son sus templos, y en este aspecto Spirit Tracks no decepciona– de hecho, tiene algunos de los mejores en la historia de la serie. El juego cuenta con 5 templos principales que varian desde muy fácil hasta moderadamente complicatado, pero aparte existe la mencionada “Tower of Spirits” la cúal es uno de los templos mas dificiles que he jugado, y que cuenta con 29 pisos llenos de acertijos que pondrán a prueba a todo fan de la serie. La calidad y diseño de los acertijos mencionados es estelar; siempre encontrarás nuevos desafíos distintos.
La presentación del juego es de primera clase, es decir, gráficos espectaculares con una hermosa dirección artística, y música la cúal se encuentra entre las mejores en la serie. El gameplay, similar a lo visto en Phantom Hourglass pero refinado, es perfecto y hace uso de todas las cualidades del Nintendo DS. Es un juego largo tambien; aproximadamente 35 horas, incluyendo misiones alternativas (las cúales, similares a Majora’s Mask, te ayudan a conocer mas a los habitantes de este mundo).

The Legend of Zelda Spirit Tracks es un juego fantástico y digno representante de la serie. Una aventura que dura mas de 30 horas, llena de acertijos y enemigos espectaculares y con una música y jugabilidad exquisita hacen de este, el mejor juego que este escritor jugó en el 2009. Vaya manera de finalizar el año!
•Gráficos: 9.5/10 •Musica: 9.5/10 •Jugabilidad: 10/10 •Contenido Extra: 9/10 •Puntuacion Final: 9.6/10





