Dungeons and Dragons en Google Wave

Dungeons and Dragons en Google Wave

Jon Stokes en el blog Opposable Thumbs relata su expericencia usando Google Wave como plataforma para Dungeons & Dragons. La verdadera prueba de éxito para cualquier tecnología de comunicación:

Los pocos juegos que estoy siguiendo tipicamente tienen por lo menos 3 waves: uno para reclutar y discusión general, otro para interacciones fuera del personaje, y el wave principal donde el personaje en juego toma lugar. Jugadores individuales también se les ofrece empezar waves entre ellos mismos por alguna conversación que el Game Master no deba enterarse. Las hojas de los personajes pueden ser posteadas en un wave privado entre el jugador y el Game Master, y las biografías de los personajes pueden ir donde los otros jugadores puedan tener acceso a ellas. Los waves son persistentes, accesibles a cualquiera que los haya añadido e incluye la abilidad de seguir los cambios, asi que ellos funcionarán como un mediador para los partes no-tácticas de un RPG. Un jugador nuevo puede entrar y ponerse al día con las interacciones pasadas, y el Game Master o los jugadores pueden mantener un récord oficial del juego solo retrocediendo y corrgiendo errores, dándole formato al texto, añadiendo o borrando material y reorganizando posts.

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Webmaster, dirijo EcuaGamers.com y el Club Cultura Digital ESPOL, estudiante ESPOL, 100% gamer y blogger!!!