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	<description>La Parada de los Gamers Ecuatorianos</description>
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		<title>Noticias del &#8220;Media Summit&#8221; de Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 18:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ds]]></category>
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		<category><![CDATA[NDS]]></category>
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		<description><![CDATA[El gigante Japonés revela las fechas de salida de 2 de los juegos más grandes del 2010]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy Miércoles 24 de Febrero Nintendo tuvo un evento en el que dieron a conocer las fechas de salida de algunos de sus juegos más grandes para este año. Hay que recalcar que ellos solamente mencionaron los juegos que saldrán en la primera parte del 2010. A continuación la lista con la fecha de salida de los juegos más notables:</p>
<ul>
<li><strong>Marzo 14 -</strong> Pokemon Gold/Silver (DS)</li>
<li><strong>Marzo 22 -</strong> Cave Story (WiiWare)</li>
<li><strong>Abril 20 -</strong> Monster Hunter 3 (Wii) : Tendrá online gratuito, utilizará Wii Speak y el nuevo control clásico de Wii.</li>
<li><strong>Mayo 18 -</strong> Prince of Persia The Forgotten Sands (Wii) : Incluirá un remake del juego de Prince of Persia de Super Nintendo.</li>
<li><strong>Mayo 23 -</strong> Super Mario Galaxy 2 : <a href="http://www.gametrailers.com/video/nintendo-media-super-mario/62271">Ver el nuevo video</a></li>
<li><strong>Junio 7</strong> &#8211; Sin and Punishment Star Succesor</li>
<li><strong>Junio 26 -</strong> Metroid Other M : Un video nuevo se lanzará esta noche</li>
</ul>
<p>Además de esto mencionaron nuevos juegos tanto para WiiWare como DSiWare que saldrán a lo largo del año, tales como nuevos Art Style, Ghostwire, etc. Otro noticia interesante es que Nintendo misma publicará el juego Dragon Quest IX en Norte América para Nintendo DS. Para los que se preguntan porqué no mencionaron nada nuevo sobre Zelda Wii u otro juego nuevo es porque, repito, esta conferencia se enfocaba a los títulos que saldrán en la primera mitad del 2010.</p>
<p>Sin lugar a duda una excelente línea de juegos para Wii y DS. Ahora solo nos falta esperar al E3 (Junio 15) en el que de seguro revelarán incluso mas títulos grandes como el esperadísimo Zelda Wii.</p>
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		<title>Impresiones: Modo Multi jugador de BIOSHOCK 2</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 20:51:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Forma parte de la guerra que se desató ántes de BIOSHOCK 1.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El anuncio de que BIOSHOCK 2 tendría un modo multi jugador fue algo que no le agradó a muchos fans de la serie. Una de las razones por las que BIOSHOCK  se caracterizaba era por ser una experiencia solamente para una persona, y como que agregarle multi jugador no le vendría bien. Afortunadamente, y basado en el par de horas que jugué esto nuevo modo, los desarrolladores del juego hicieron un excelente trabajo en crear un modo el que es suficientemente original e interesante como para poder sobresalir sobre el resto de juegos multijugador en el mercado.</p>
<p>Un detalle interesante es que el multiplayer de BIOSHOCK 2 es como una especie de prequela a los sucesos del original BIOSHOCK. A diferencia de otros juegos, hay una historia detrás de este modo, y esta habla sobre la guerra civil que tomó lugar en Rapture antes de que el protagonista del primer juego llegara a la ciudad. Sinclair Solutions, una compania dedicada a hacer experimentos como los populares plasmids (magia), te informa que has sido elegido para formar parte de un grupo el que deberá poner a prueba dichos experimentos.</p>
<p>Cuando inicias el modo multiplayer por primera véz estarás en tú departamento personal, en el que te puedes mover libremente y hacer un par de cosas, tales como cambiar la apariencia del personaje, equipar las armas que quieras tener en batalla, ver la tabla de líderes (rankings) y escuchar mensajes que Sinclair Solutions deja en una grabadora conforme progreses en los modos multi jugador.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.xboxist.com/xbox-360/2009/06/05/bioshock_2_multiplayer2.jpg" alt="" width="550" height="310" /></p>
<p>Cuando estés listo para ir a pelear, puedes tomar una batiesfera fuera de tu departamento la que conduce directamente a los &#8220;lobbys&#8221; del modo. Una vez que hayas elegido que modo multiplayer quieres jugar (hay 7 modos distintos), puedes equipar los plasmids y armas que anteriormente hiciste en el apartamento, ver las misiones que tienes por hacer, los puntos que te faltan para alcanzar el nuevo rango, etc.</p>
<p>Me sorprendió ver lo bien que los controles del juego se prestan para un modo multi jugador. Los niveles (muchos de ellos arenas basadas en los niveles del original  BIOSHOCK) ofrecen bastantes lugares como para poder esconderte, cubrirte, etc. para eliminar al oponente. La manera en la que usas al personaje es básicamente la misma en la que controlaste al personaje principal del primer BIOSHOCK.</p>
<p>El combate me pareció muy divertido. A diferencia de varios otros shooters, en el multi jugador de BIOSHOCK 2 puedes utilizar plasmids (magia) los que te brindan diferentes habilidades y pueden ayudarte a encontrar una táctica para eliminar al adversario. Personalmente soy fan de una habilidad la que te permite correr a toda velocidad y dejar &#8220;atontado&#8221; a cualquiera que esté en frente tuyo y finalmente rematarlo con un disparo de la escopeta en la cabeza. Otro ejemplo es el popular plasmid el que te permite electrocutar a tus oponentes. Este es especialmente devastador si es que el enemigo se encuentra cerca de un lugar donde haya agua.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.xboxist.com/xbox-360/2009/06/05/bioshock_2_multiplayer.jpg" alt="" width="550" height="310" /></p>
<p>Similar al popular Modern Warfare 2, mucho de lo que haces dentro del multi jugador incrementa tu experiencia, la que usas para desbloquear nuevos plasmids y habilidades (perks) que hacen de tu personaje mucho más fuerte. Esto hace al juego muy adictivo ya que constantemente estarás diciendo &#8220;solo un juego mas, solo un juego mas&#8221; para así ver como tu rango sube y que nuevas armas Sinclair Solutions te regala para conmemorar tu progreso.</p>
<p>Debo decir que he quedado muy impresionado con el modo multijugador de BIOSHOCK 2. No es solamente algo que agregaron a último momento solamente con el pretexto de tratar de vender un par de copias extra; es un modo el que se nota que lo desarrollaron muy cuidadosamente. Sin duda alguna seguiré jugando este modo en el futuro. Todos los fans de BIOSHOCK estarán deleitados en poder formar parte de esta guerra civil.</p>
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		<title>Análisis: MASS EFFECT 2</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[accion]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Mass Effect elevado a la enésima potencia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mucha anticipación existía ante la salida del original Mass Effect a finales del 2007. Bioware había prometido muchas cosas, tales como crear una franquicia revolucionaria que cambiaría la manera en la que vemos a los videojuegos. Algunas de esas cosas prometidas fueron ciertas; Mass Effect se convirtió en un clásico. Sin embargo, ese clásico tenía muchas fallas técnicas que debían ser corregidas en un futuro. Afortunadamente los desarrolladores escucharon las quejas y las eliminaron completamente en ME2, así haciendo de este uno de los juegos con mas atención al detalle hoy en día.</p>
<p>Visualmente, Mass Effect 2 es un juego hermoso a la vista. El motor gráfico fue mejorado de tal manera que los personajes son mas detallados, los planetas que visitas mucho mas grandes, la iluminación mas realista &#8212; pero mas importante que todo &#8212; el juego mantiene un framerate perfecto 99% del tiempo y no hay mas problemas con las texturas. La dirección artística es única y sobresale sobre cualquier otro juego en el mercado. Lo único &#8220;malo&#8221; que se me ocurre decir es que, debido a que el juego es tan impresionante visualmente, detalles como expreciones faciales inconsisntentes se notan mas fácilmente.</p>
<p>El soundtrack del juego mantiene el estilo del original con la única diferencia de que es mucho mas cinemático. La actuación de voz es estelar; varios de los personajes dentro del juego fueron actuados por estrellas de otras series de ciencia ficción como The Matrix o BattleStar Galactica. Las voces capturan perfectamente las emociones que los personajes de Mass Effect sienten durante la aventura.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.com/resources/assets/universe/characters/screenshots/anderson-01-p.jpg" alt="" width="502" height="282" /></p>
<p>El cambio mas radical que sufrió el juego &#8212; para bien&#8211; es que ahora el combate es notablemente mejor que el del anterior Mass Effect, y fácilmente podría ser el mejor combate de cualquier otro shooter. Shepard, el protagonista del juego, goza de una mayor movilidad y varios poderes para así ejecutar a sus enemigos de manera espectacular. El juego ofrece varios tipos de clases que varían desde Soldados (pueden usar todo tipo de armas, tienen balas especiales) hasta Vanguards, los cuales pueden usar poderes bióticos (magia) como hacer levitar al enemigo, crear campos de fuerza, etc. Muy similar a Gears of War, el combate de Mass Effect 2 se enfoca mucho en cubrirse de los ataques de los enemigos, pero a diferencia del juego mencionado, la variedad en la que puedes resolver las cosas es mucho mayor, esto gracias a un fantástico diseño de nivel y excelente inteligencia artificial por parte de tus aliados y enemigos.</p>
<p>Para ser un shooter/RPG, Mass Effect 2 es un juego que estará en tu consola por mucho tiempo. Te tomará aproximádamente 40 horas acabar el juego haciendo toda misión principal y side-quest. La estructura de las misiones, nuevamente, es superior a la del original Mass Effect en todo sentido. La manera en la que progresas en el juego es mas rápida (viajes de planeta en planeta recrutando aliados para la misión, despues tienes que ayudar a tus aliados con algún problema que tengan y finalmente tienes tiempo para explorar la galaxia a tu gusto. Repite el proceso 11 veces [la cantidad de aliados]). Lo que mantiene a la experience fresca durante todo el juego es que cada misión es distinta a la anterior, y todas son extremadamente divertidas.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.com/resources/assets/media/screenshots/screenshot-095-p.jpg" alt="" width="502" height="282" /></p>
<p>Finalmente, y el punto principal que eleva a Mass Effect 2 de un juego excelente a un juego extraordinario es la calidad de la historia y sus personajes. El universo de Mass Effect es indudablemente el pináculo del género hoy en día. En Mass Effect 1 te enteraste del porqué la galaxia está en peligro, en Mass Effect 2 tienes que armar un ejército de 12 personajes para eliminar la amenaza de este universo (los Reapers). Como lo mencioné anteriormente, durante el juego tienes que ayudar a estos personajes que recrutas. Lo sorprendente de esto es la historia detrás de cada uno de ellos. Estos son personajes bastante complejos los cuales tienen historias fantásticas que te dejarán pensando. Mordin por ejemplo (raza: salarian) es un personaje el cual puede ser visto desde 2 puntos de vista distintos: un héroe, o un genocida (ya que el creó una medicina la cual mata a miles de especies llamadas Krogan).</p>
<p>En Mass Effect 2, como en ningún otro juego, las acciones que tomaste al inicio de la trilogía se verán reflejadas durante Mass Effect 2, y en el futuro, Mass Effect 3. Esto es algo revolucionario lo cual ningún otro desarrollador a intentado, y Bioware lo ejecutó de gran manera en este juego. Personalmente recomiendo a todo el que quiera jugar Mass Effect 2 que primero juego el 1 ya que así esta historia tendrá mas peso.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.com/resources/assets/media/screenshots/screenshot-091-p.jpg" alt="" width="502" height="282" /></p>
<p>Mass Effect 2 es un título el que trasciende la simple definición de videojuego y se convierte en una verdadera experiencia. Mass Effect 1 fue uno de los juegos con mas fallas técnicas que he jugado, mientras que Mass Effect 2 es uno de los juegos mas pulidos y cuidadosamente creados que he visto. Una mezcla de espectacular combate, un festín visual y aural, y una historia que te mantendrá atrás de tu televisor hasta que lo termines hacen de este un juego que, a finales del 2019, estará en los primeros puestos como uno de los mejores juegos de la década &#8211;y de todos los tiempos. Una verdadera obra maestra.</p>
<p>=======================================================================================</p>
<p>Gráficos: 10/10 &#8211;   Sonido: 9.5/10   &#8211;   Jugabilidad: 10/10   &#8211;   Contenido Extra: 10/10   &#8211;   Puntuación Final: 9.8/10</p>
<p>=======================================================================================</p>
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		<title>Oficial: Los episodios de Liberty City de GTA IV llegarán a PS3 y PC</title>
		<link>http://www.ecuagamers.com/los-episodios-de-liberty-city-de-gta-iv-podrian-llegar-a-ps3/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 06:29:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lehamsy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[rockstar]]></category>

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		<description><![CDATA[Rockstar lo ha hecho oficial en una conferencia de prensa....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde la salida de los capítulos exclusivos de Grand Theft Auto se han levantado rumores, como que Microsoft había pagado la cantidad de $50 millones de dólares por la exclusividad temporal o que Rockstar no estaba convencida por la dificultad de programar de PS3.</p>
<p>Lo cierto es que hace unas semanas Rockstar  hizo un comentario en el que daban a entender que las ventas de los episodios en Xbox 360 no les han dado suficientes ingresos como esperaban; este comentario causó que muchos fans  pensaran que las expansiones de GTA IV terminarían saliendo en PS3 y aunque durante muchas veces se ha negado la posibilidad, aún queda esperanza ya que la página web simply games ha catalogado los episodios de <a href="http://www.simplygames.com/info/18213/Grand-Theft-Auto-Episodes-from-Liberty-City--PS3-">Liberty City para PS3</a> a un precio de 34.99 libras esterlinas (28.99 si lo pre-ordenas) e incluso con fecha de lanzamiento para el 31 de Marzo del año en curso.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> Mediante conferencia de prensa Rockstar ha anunciado los episodios de Liberty City para PS3 y PC con fecha para el <strong>30 DE MARZO</strong>; esto sin duda es una de las mejores noticias para los usuarios de PC y PS3.</p>
<p>Los episodios podrán descargarse desde la PlayStation Network y Games for Windows Live; así como también vendrán en formato físico.</p>
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		<title>Mass Effect 2 listo para salir</title>
		<link>http://www.ecuagamers.com/mass-effect-2-listo-para-salir/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 00:06:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El juego del año en Enero?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El esperadísimo RPG/Shooter de Bioware está listo para salir el día de mañana (Enero 26, 2010). Los propietarios de un Xbox 360, o de una PC bien equipada, al fín podrán descubrir el incierto futuro del comandante Shepard.</p>
<p>De acuerdo a los medios que han publicado sus análisis hasta el momento, la secuela de Mass Effect al parecer corrige todas las fallas del original, sobrepasándolo en todo sentido. La revista Europea GamesTM menciona que los personajes del juego (y sus historias) permanecen contigo incluso cuando hayas acabado las, apróximadamente, 35 horas que dura la campaña principal. GamesTM incluso menciona que ME2 puede ser el juego del año (aunque haya salido en Enero).</p>
<p>Otros medios como <a href="http://xbox360.ign.com/articles/106/1062898p1.html">IGN</a> y revistas de Xbox 360 comentan que el juego se encuentra en un nivel superior al de otros juegos en términos de gráficos, música, jugabilidad, y especialmente, historia. Xbox 360 Magazine UK dice en su análisis que la historia de Mass Effect 2 es el futuro de los videojuegos. La revista <a href="http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1952673_1956096_1956114,00.html">TIME</a> comenta que ME2 es el &#8220;Avatar&#8221; de los videojuegos, con la excepción de fue escrito mucho mejor.</p>
<p>EcuaGamers publicará su análisis sobre este esperado juego la próxima semana.</p>
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		<title>Grand Theft Auto: Chinatown Wars (PSP) Análisis</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 03:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lehamsy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Quién dijo que un GTA a lo retro no es divertido?
Pasa y conoce un poco más de uno de los mejores y más puntuados juegos de PSP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: center" align="center"><span style="font-size: large"><strong><br />
</strong></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>GTA Chinatown Wars es un juego que engaña, en la actualidad un GTA con perspectiva desde arriba (como fueron sus primeras entregas) es una idea que a primera vista no llama mucho la atención, en especial en PSP donde ya disfrutamos dos entregas en las que pudimos jugar en una perspectiva tridimensional y en tercera persona.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Sin embargo aquí se aplica la frase “no debes juzgar a un libro por su portada”, y es que en este juego nos encontramos con un excelente GTA, en donde su perspectiva desde arriba no afecta en absoluto en la jugabilidad y diversión que ofrece este título, además de contar con un gran modo historia que garantizará horas de pura diversión, algo que muy pocos títulos de PSP actualmente pueden ofrecer.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Dentro del modo historia jugaremos con Huang Lee, personaje principal del juego, que llega desde China hasta América con el fin de vengar el asesinato de su padre y entregar la espada “Yu Jian” a su tío Wu “Kenny” Lee, el cual tiene la intensión de dársela a su vez a Hsin Joaming, Jefe de las Triadas de Liberty City que está a punto de retirarse y por ello Kenny quiere ganar su favor para sucederle en el cargo, y para no hacer mucho spoiler dejamos hasta ahí la trama.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify"><img class="aligncenter size-full wp-image-1010" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/huang-lee2.jpg" alt="huang lee2" width="450" height="406" /></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">El juego en sí tiene todo el humor y la picardía tan característica de la saga, así como también posee una enorme variedad de misiones principales y secundarias muy entretenidas, entre las que por ejemplo tenemos, quemar un restaurante para que el dueño no se olvide de pedir protección o ayudar a ganar a Chan Joaming (hijo de Hsin Joaming) una carrera de autos sacando del camino a sus competidores, además en muchas misiones nos toparemos con mini-juegos entretenidos en los que debemos mover el joystick para, por ejemplo, tatuar a los novatos, desbloquear un carro, romper un parabrisas, etc.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Para el desarrollo del juego disponemos de una PDA en la cual nos llegarán mensajes de los distintos personajes para que llevemos acabo alguna misión, además de que nos facilitará la compra de nuevas armas (aunque también podemos adquirir nuevas armas al intercambiarlas con un amigo mediante la red local) y gracias al sistema GPS podemos visualizar todo el mapa de Liberty City.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify"><img class="aligncenter size-full wp-image-995" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/CW11.jpg" alt="CW1" width="400" height="224" /></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Otra de las funciones de la PDA es (vía online) acceder al “Rockstar Social Club” para sincronizar nuestros datos y estadísticas de juego con nuestra cuenta Rockstar y por último también nos sirve para acceder al multijugador en el cual existen 6 entretenidos tipos de juego:</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">- Carrera Individual: Permite competir en una carrera de autos con un amigo.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify"><span> </span>-Temporada: Igual que el anterior, solo que aquí compiten en toda una temporada de carreras.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Sprint al Alijo: Compite para robar la misma furgoneta y ganar dinero con ella.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Defender Base: Formas equipo con otro jugador para defender la base de los ataques efectuados por el juego.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Superviviente de LC: Permite reunirte con otro jugador para luchar contra él mientras ambos son perseguidos por la policía.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Pandilla: Te permite atacar o defender objetivos de los ataques de otro jugador.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Lastimosamente el modo multijugador se limita a la modalidad Ad-hoc de PSP (es decir solo podemos jugar con quienes estén cerca de nosotros) dejando las posibilidades online solo para el <span> </span>“Rockstar Social Club”.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify"><img class="aligncenter size-full wp-image-1001" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/63-como-objeto-inteligente-1.jpg" alt="63 como objeto inteligente-1" width="482" height="270" /></p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Otro componente del juego es una buena variedad de armas y como en todo GTA hay la posibilidad de robar autos, teniendo la opción de trabajar al robar alguno de ellos, por ejemplo, si robamos un taxi trabajaremos como taxistas o si robamos un camión de bomberos trabajaremos como bomberos.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">A pesar de sus grandes capacidades el juego tiene (a mi manera de ver) 3 grandes falencias:</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-La primera como mencioné anteriormente, es la falta de capacidad online en el multijugador.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-La segunda son los gráficos, y no me refiero a la perspectiva desde arriba, sino a la calidad gráfica con unas texturas que dejan bastante que desear teniendo en cuenta la potencia de PSP y más que nada teniendo en cuenta la calidad gráfica alcanzada por sus previas entregas en este mismo sistema.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-La tercera es la radio, la cual para mi manera de ver es la mayor falencia del título, y es que la radio posee 11 emisoras que carecen de locutores, las graciosas propagandas y canciones oficiales<span> </span>(siendo este uno de los puntos fuertes de GTA IV), dejando así en la radio emisoras con monótonos ritmos que solo varían dependiendo de la frecuencia.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">En conclusión, Grand Theft Auto Chinatown Wars si bien tiene falencias, el juego garantiza horas de diversión y más aún semanas de diversión si es que queremos alcanzar el 100% en el progreso del juego, siendo este juego muy recomendable para todo usuario de PSP y totalmente imperdible para todo fan de GTA que posea PSP.</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">Teniendo en cuenta el Análisis hecho mi nota es:</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Jugabilidad: 9/10</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Gráficos: 7/10</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Música: 6/10</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Duración e Historia: 10/10</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">-Innovación: 10/10</p>
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify">
<p class="MsoNoSpacing" style="text-align: justify"><strong><span style="font-size: 16.0pt">Nota Final: 8.4/10</span></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nuestro 1er año de vida</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 13:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yunie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecuagamers]]></category>
		<category><![CDATA[1 año]]></category>
		<category><![CDATA[1er aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[aniversario]]></category>
		<category><![CDATA[ecuador]]></category>
		<category><![CDATA[gamers]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy es un día muy especial, ya que estamos celebrando el primer año de vida de nuestra muy querida comunidad Ecuagamers.
A lo largo de este año hemos pasado por muchos altos y bajos, como es normal en una comunidad, pero lo bueno es ver como hemos ido creciendo y progresando, nunca dando un paso atrás.
Quiero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hoy es un día muy especial, ya que estamos celebrando el primer año de vida de nuestra muy querida comunidad Ecuagamers.</p>
<p style="text-align: justify;">A lo largo de este año hemos pasado por muchos altos y bajos, como es normal en una comunidad, pero lo bueno es ver como hemos ido creciendo y progresando, nunca dando un paso atrás.</p>
<p style="text-align: justify;">Quiero agradecer a toda la linda gente de esta comunidad por haber permanecido siempre con nosotros, que a pesar de los intentos que han habido para hacernos caer, nunca dudaron y brindaron su apoyo. Tengan por seguro que Ecuagamers continuará, seguiremos mejorando por el bien de la comunidad y como siempre pendientes de todos sus comentarios y  sugerencias, porque la comunidad la hacemos todos.</p>
<p style="text-align: justify;">Y que mejor día para empezar el Podcast de Ecuagamers, dirijido por nuestro amigo Omega. Recomiendo escuchar el podcast, se habla de temas muy interesantes. <a href="http://www.ecuagamers.com/podcast-ecuagamers-ep01/">Click aquí para ir al Podcast.</a></p>
<p style="text-align: justify;">¡Feliz cumpleaños Ecuagamers!</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.ecuagamers.com/foro/style_emoticons/default/th_100_.gif" alt="" /><img src="http://www.ecuagamers.com/foro/style_emoticons/default/091_-2.gif" alt="" /><img src="http://www.ecuagamers.com/foro/style_emoticons/default/th_101_.gif" alt="" /></p>
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		<title>Podcast Ecuagamers: Episodio 1</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 13:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ecuagamers]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[1]]></category>
		<category><![CDATA[episodio]]></category>
		<category><![CDATA[primer episodio]]></category>

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		<description><![CDATA[
Saludos fieles usuarios de EcuaGamers, por el aniversario de la página, el staff del sitio ha decidido lanzar esta pequeña sorpresa: el primer episodio del ECUAGAMERS PODCAST.
Nuestro podcast es básicamente un show en el cÚal su servidor y otros miembros del staff hablaremos de muchas cosas relacionadas a la página, y especialmente los videojuegos.
El contenido [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="post-26763" style="text-align: justify;">
<div>Saludos fieles usuarios de EcuaGamers, por el aniversario de la página, el staff del sitio ha decidido lanzar esta pequeña sorpresa: el primer episodio del ECUAGAMERS PODCAST.</div>
<p>Nuestro podcast es básicamente un show en el cÚal su servidor y otros miembros del staff hablaremos de muchas cosas relacionadas a la página, y especialmente los videojuegos.</p>
<p><!--coloro:#FF0000--><span style="color: #ff0000;"><!--/coloro--><strong>El contenido de el primer episodio de ECUAGAMERS PODCAST es el siguiente:</strong><!--colorc--></span><!--/colorc--></p>
<ul><img src="http://i50.tinypic.com/smc9w1.png" border="0" alt="" /></p>
<li><strong>[Primer Segmento]</strong> Omega y Yunie tienen una conversación acerca de los origenes del sitio; cuáles son sus raices, los momentos duros por los que el sitio ha pasado y planes para el futuro.</li>
<li><strong>[Segundo Segmento]</strong> Omega y SolidSquall tienen una conversación de que juegos han estado jugando últimamente, los cúales varían desde Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony hasta el juego clásico de Nintendo DS: Zelda Phantom Hourglass y su secuela Spirit Tracks.</li>
<li><strong>[Tercer Segmento]</strong> La discusión continúa, esta vez enfocándose en juegos importantes que saldrán a inicios de 2010, desde Mass Effect 2 hasta Gran Turismo 5.</li>
<li><strong>[Cuarto Segmento]</strong> Continuamos analizando los juegos mas prometedores del 2010 que aún no tienen fecha definida, como por ejemplo Metroid Other M y The Last Guardian.</li>
</ul>
</div>
<div id="post-26763" style="text-align: justify;"><a class='wpaudio wpaudio_readid3' href='http://www.ecuagamers.com/audio/podcasts/ecuagamerspodcastep01.mp3'>ecuagamerspodcastep01.mp3</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<p>Tiempo: 2:31:15<br />
Tamaño: 26.0 MB</p>
<p><!--coloro:#FF0000--><span style="color: #ff0000;"><!--/coloro--><strong>Por favor dejen todas sus críticas constructivas aquí, incluyendo temas que les gustaría escuchar en futuros episodios, que tal les pareció este episodio, etc.</strong></span></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">Post en el Foro:<strong> </strong></span><a href="http://www.ecuagamers.com/foro/index.php?showtopic=2635" target="_blank">http://www.ecuagamers.com/foro/index.php?showtopic=2635</a></div>
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		<title>Twitter y Facebook en el Xbox 360</title>
		<link>http://www.ecuagamers.com/twitter-y-facebook-en-el-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 17:43:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yunie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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		<description><![CDATA[Yo se que la noticia no es nada nueva, ya lleva su tiempito, pero no estaba la respectiva entrada en este blog y es un tema bastante interesante para todos los que poseemos esta consola y hacemos uso de las redes sociales más populares de ahora.
Twitter

Para mayor información sobre qué es twitter, aquí está la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Yo se que la noticia no es nada nueva, ya lleva su tiempito, pero no estaba la respectiva entrada en este blog y es un tema bastante interesante para todos los que poseemos esta consola y hacemos uso de las redes sociales más populares de ahora.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Twitter</h2>
<h2 style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/twit2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-950" title="twit2" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/twit2.jpg" alt="twit2" width="440" height="280" /></a></h2>
<p style="text-align: justify;">Para mayor información sobre qué es twitter, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Twitter" target="_blank">aquí está la definición.</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Twitter se ha ido haciendo popular con el paso del tiempo, y gracias a esta actualización del Xbox 360 podemos twittear desde nuestra consola.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/tw33.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-948" title="tw33" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/tw33.jpg" alt="tw33" width="440" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como pueden ver, la pantalla del twitter, se observan las actualizaciones de las personas a las que seguimos del lado derecho, nuestro último tweet enviado en la parte de arriba, nuestro avatar en el lado izquierdo y en la parte de abajo de este están las opciones que podemos ejecutar: Enviar tweet (What are you doing?), Buscar (Search), y conocer los temas que más se están mencionando en twitter (Trending Topics). Todo lo necesario.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/twit.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-949" title="twit" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/twit.jpg" alt="twit" width="440" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Esta es la pantalla para enviar nuestro mensaje de 140 caracteres. Igual que las demás pantallas para escribir que nos aparencen en el Xbox 360.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/tw.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-947" title="tw" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/tw.jpg" alt="tw" width="241" height="240" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Y aquí pueden ver como se mostrará nuestra actualización desde la consola en el timeline de twitter.</p>
<p style="text-align: justify;">Cabe recalcar, que esta no es como cualquier cliente de Twitter como los que tenemos en nuestras computadoras o celulares. Quiero decir, que para ver las últimas actualizaciones desde nuestra consola hay que abrir la aplicación, una vez que queramos hacer otra cosa, habrá que cerrar la aplicación y no veremos las actualizaciones hasta que volvamos a abrir la aplicación.</p>
<p style="text-align: justify;">
<h2 style="text-align: justify;">Facebook</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/fb33.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-946" title="fb33" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/fb33.jpg" alt="fb33" width="440" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Bueno, ni para que explicar qué es Facebook, ya que muy probablemente ustedes tengan su cuenta ahí.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/fb22.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-945" title="fb22" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/fb22.jpg" alt="fb22" width="440" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como se puede observar, lo primero que aparece son las actualizaciones de nuestro Home de Facebook, se ven las últimas actualizaciones de nuestros amigos, también nuestro &#8220;muro&#8221; o &#8220;wall&#8221;, y las fotos. Tiene una interfaz bastante amigable, no hay como perderse. Podemos revisar todo, fotos de nuestros amigos, actualizar nuestro estado, etc.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/fb11.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-944" title="fb11" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/fb11.jpg" alt="fb11" width="440" height="280" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Algo que me pareció muy bueno es que se puede revisar quiénes de tus amigos en Facebook usan la aplicación de Xbox 360 (osea que también tienen la consola) y los puedes añadir también a tu lista de amigos en la consola.</p>
<p style="text-align: justify;">Y así es como se verían nuestras actualizaciones en nuestro muro de Facebook:</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/Picture-3.png"><img class="alignnone size-full wp-image-951" title="Picture 3" src="http://www.ecuagamers.com/wp-content/uploads/2010/01/Picture-3.png" alt="Picture 3" width="361" height="69" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>Metal Gear Solid: Peace Walker, primeras impresiones</title>
		<link>http://www.ecuagamers.com/peace-walker/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 23:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phoenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[MGS]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>

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		<description><![CDATA[
Acabo de poner mis manos sobre uno de los juegos más deseados del año 2010. Hace unos momentos acabé de probar el demo de Metal Gear Solid: Peace Walker, en la portátil de Sony. Y decidí escribir el par de impresiones que me dejó el juego luego de un demo bastante generoso.
Al dar inicio, nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">Acabo de poner mis manos sobre uno de los juegos más deseados del año 2010. Hace unos momentos acabé de probar el <em>demo </em>de Metal Gear Solid: Peace Walker, en la portátil de Sony. Y decidí escribir el par de impresiones que me dejó el juego luego de un <em>demo </em>bastante generoso.</p>
<p style="text-align: justify">Al dar inicio, nos encontramos con la pantalla de título e inmediatamente entramos al modo historia, donde podemos ver una vez más a <em>Snake</em>, ahora en su faceta de <em>Big Boss, </em>junto a su unidad armada <em>Militaries sans frontiers. </em>Inmediatamente nos vemos al mando de nuestro querido personaje. Y entramos a un modo <em>tutorial</em>, donde aprendemos los básicos, desde el movimiento de la cámara, a un par de movimientos nuevos de C<em>QC (Close Quarters Combat)</em>.</p>
<p style="text-align: justify">De paso observamos un par de cambios en comparación a su predecesor (<em>MGS: Portable Ops), </em>se ha suprimido el poder arrastrarse por el piso, ahora sólo podemos caminar un poco agachados y según la fuerza que empleemos en la palanca será la velocidad de <em>Snake</em> en el terreno, esto afectará directamente a nuestro porcentaje de camuflaje.</p>
<p style="text-align: justify">Inmediatamente luego del turorial pasamos a un par de escenas introductorias, que recuerdan al estilo <em>Motion Comic </em>también usado en <em>Portable Ops. </em>Y luego del mismo pasamos a un intro de <em>gameplay </em>en una playa de Costa Rica. Nos dan nuestra misión y nuestro primer acercamiento al sistema de combates, radar y armas.</p>
<p style="text-align: justify">El radar es una combinación del visto en MGS 3, y el de MGS 1 &amp; 2. Además de tener a la vista el medidor de camuflaje. Podemos elegir entre una variedad de armas, entre las cuales está la clásica MK22 con silenciador. Así como items nuevos en la saga y los clásicos, como raciones y binoculares.</p>
<p style="text-align: justify">Al llegar al punto final de la misión, nos dan un rango, en relación a nuestro desempeño en la misma, y como dato extra, nos dejan tomar un <em>screen-shot </em>de la misma para poderlo ver como imagen en nuestra PSP o nuestra PC.</p>
<p style="text-align: justify">Aun así en el demo quedan 3 misiones más, con distintos objetivos, para que sintamos más a fondo el gameplay del juego. Así como opciones para jugar on-line el OPS, o adhoc, con amigos cercanos, una total pasada que todo jugador con PSP debería conseguir sea como sea.</p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><img src="http://img113.yfrog.com/img113/6923/mgspwtrialwallpapera.jpg" alt="Screen Shot de la primera misión" width="480" height="272" /><p class="wp-caption-text">Screen Shot de la primera misión</p></div>
<p style="text-align: justify">Sinceramente es un juego que promete muchísimo, sus imágenes son comparables con un juego modesto de PS2 y el gameplay demuestra que Hideo Kojima está al mando esta vez, esperemos ver esta nueva aventura de Snake, que verá la luz en verano de este año.</p>
<p style="text-align: justify">Según como va hasta ahora el proyecto, promete ser uno de los juegos más emblemáticos en una portátil y otro gran paso en una de las mejores franquicias de Konami.</p>
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