• Historia
  • Diseño del Juego
  • Disparos con Circle Pad
  • Música, Video, 3D e Idioma

Bueno amigos, ahora entrare en el análisis del juego que justo pude comprar el sábado de casualidad lo encontre en el Mall del Sur, en la tienda de videojuegos que queda ahí (segundo piso).

Mi nota en general será casi la nota que le han dado todas las páginas especializadas: 4.5/9.

Pero aquí mi descripción acerca de lo que me pareció este juego. Por un lado, debo mencionar que si no me sale algo imparcial, disculparán, mi relación entre video juegos y mi vida, se debe a Resident Evil 3: Nemesis. Si no fuera por ese juego, yo ni tocará las consolas.

Pondré a continuación mis puntos de vista en los temas claves:

1. Historia. 4/5

resident evil revelations 009 300x180 Review: Resident Evil Revelations 3DSPara no causar spoilers, diré que la historia en general es muy bien ambientada, se hablaba mucho que esta bien podría ser una serie numerada (RE 0,1,2,…) pero la verdad que podría ser un si o no, puesto que esta es como una escencia del RE4, donde no tenia mucho que ir con la línea de la trama de RE. Una historia aparte, de un grupo aparte, usando personajes de la historia, aunque hace flash o recuerdos cuando Jill o Chris mencionan cosas del pasado. No hay percepción de zombies, es un virus que hace mutar a las personas o animales, usado por una organización para hacerse escuchar.

Algo también interesante, es que el juego es largo y está pensado para jugarlo por escenarios cuando desees, puesto que cada vez que termina un capítulo se termina o empieza a un estilo de serie, dando un intro de lo que pasó antes y termina con tus puntuaciones en cada escenario. Algo interesante, pero a mi en particular no me termina de convencer. 

La historia trae recuerdos jugables.

2. Diseño del Juego. 5/5

Este juego recopila cosas que muchos queriamos, un ambiente de sensación de terror.
Pero esto entre comillas, puesto que si bien hay partes asi, también hay partes que no son asi, son acción. Las sensaciones son variables, es muy bien llevado este juego, para aquellos fans, se te hace un recuerdo de entre Código Verónica y Resident Evil 2. Cuando ibas con parejas en ciertos tramos, cuando Claire buscaba a Chris, luego Chris a Claire, algo similar sucede acá. Es algo que a un verdadero fan le gustará volver a sentir, esa emoción. La utilización de los escenarios, los momentos en que te sientes perdido, algo que muchos de los fans sentirán nostalgia al jugar este Revelation, puesto que usa mucho de este antiguo sistema, ir de un lado a otro, porque no tenias la llave para abrir esa puerta que estaba al inicio y recorres todo, y se te aparecen otros mutantes, etc… Algo que ha sido utilizado para llegarles a los fans, sin duda.

Por otro lado, las armas son variadas especialmente por el tipo de enemigos, utiliza el mismo sistema de mejoras que el Resident Evil The Mercenaries 3D, para aquellos que no sepan, es que el arma tiene tres ranuras, donde a medida que vas avanzando ganas experiencia o abres mejoras que podes insertar en estas ranuras, 3 por arma. Este sistema me gusto mucho en el RE Mercenaries, puesto que te hacia pensar cual metodo era el mejor para cada escenario, y esto hace acá.

EL BAÚL, haha xD si señores el baúl ha vuelto smile Review: Resident Evil Revelations 3DS pero esta vez solo como instrumento de cambio de armas y mejoras, y de color verdecito ya no café.

resident evil revelations 3ds 50 dollars price news Review: Resident Evil Revelations 3DSEl famoso Genesis, para muchos les habrá gustado y otros no, es algo que hicieron para que el juego no sea tan difícil. El juego es complejo y difícil sin el Genesis. El Genesis te alivia si te quedas sin munición o hierba.

El juego trae establecido el modo fácil y normal, una vez abierto normal, se abre otro. También trae misiones que son algo asi como trofeos o logros, has tantas veces algo… O cosas asi, típicos de PS3 o Xbox360. Abriendo uno de estos, se abre el modo Asalto. esto vendría a ser algo asi y parecido a como cuando abrías mercenarios, aquí se vuelve a pasar por los escenarios de campaña, pero ya no hay que ir por puertas buscando cosas, aquí es mata y mata a estos mutantes o monstruos.

Hay puzzles, pero no como los que uno espera. Son sencillos basicamente, no hay complejidad. Se les agradece el intento.

Hay tramos en que tienes un compañero a tu lado, o sea ya sea Jill con Parker y Chris con Jessica o otros personajes que no mencionaré por spoilers pero bueno, cuando estas con alguno de ellos, son de mero espectadores no hacen es NADA, solo estorbar, por eso le doy un punto bajo a este juego. Si mi compañero no va a hacer nada, prefereria que se quede (como en ciertas partes hace) que se quede en un lugar mientras voy a buscar algo, algo asi como en los otros Resident’s pero bueno. Algo flojo esto de tener un compañero, nunca ha sido de mi agrado, y más cuando solo estorba.

3. Disparos. 4.5/5 (Con Circle pad es mejor 4.5/5, sin circle pad 2.5/5)

Ok, por qué este punto no lo puse como diseño? Pues quería darle un énfasis especial. Acá en Guayaquil, el juego creo que ha de haber menos de 10 que lo tengan, y estoy casi seguro que ninguno con el circle pad pro, y sabrán (no me dejaran mentir) que si bien el sistema de disparos mejoro mucho, idéntico al Resident Evil The Mercenaries, acá si se siente la falta de un segundo stick.

Me puse a pensar y jugue porque en RE Mercenaries no pasa esto, no se siente que molesta, pues es sencillo… los escenarios son más abiertos. donde tenes que ir matando pero si bien te moves en el escenario disparando, no se siente la molestia del segundo stick porque tenes a donde ir. En Resident Evil Revelation, esto se nota y hace mucha falta, porque aca los escenarios son reducidos, donde hay muchos pasillos y cuartos y demas cosas, que estorban para moverse, por lo que el disparo debe de ser preciso, y si bien, si no te mueves es muy preciso, ciertos mutantes de este juego, no se mueren con pocas balas y se mueven rápido, por lo que es necesario moverse. Capítulos como el numero 5, donde tienes a un coso de estos en el agua, y sin segundo stick es mucha molestia, morí 3 veces y decidí pasarlo sin matarlo por que no había como, y más porque en este juego hay balas con las justas en ciertas partes.

Otra acotación es que puedes apuntar en primera o tercera persona, algo que ya habiamos visto en el demo que salió hace dos semanas.

4. Música, Video, 3D e Idioma. 4.5/5

La Música del juego es un 4.5/5, le bajo solo porque aún los previously no me convencen haha, ese intro del inicio de cada capítulo. pero de verdad esta como para jugarlo a todo volúmen con audífonos muy buenos y te sientes en un verdadero juego de suspenso.

Video, el gameplay es excelente, aunque a veces se nota que la N3DS no es tan potente como se dice, porque pasar de un escenario a otro se nota como procesa y le cuesta a la maquinita, como que lo hace con las justas o tal vez con un parche se arregle no se, pero si se nota, haha, por estas razones, lei por ahí en unas noticias, que decidieron bajar la calidad de los videos, puesto que eran demasiados para el cartucho y se nota la diferencia de los videos con el gameplay.

El 3D, es mejor en el gameplay que en el video, por las razones que di. El 3D viene con diferentes opciones entre ellas el MUY FUERTE, que es con el que jugué y me encantó.

El Idioma es un punto y aparte. Resident Evil, siempre ha estado en inglés desde su comienzo (para nosotros), cuando jugué Resident Evil 3, todo era en inglés incluso sus subtítulos. Ahora en este Revelations, podemos encontrar hasta en Español hablado (de España). No me agradó en absoluto, pero este juego trae algo que me encantó, poder escuchar en japonés y leer en español en subtítulos, así lo jugué de inicio a fin y es increíble  (solo para fans). Pero puedes hacer la combinación que desees con los idiomas que trae.

5. Conclusión 4.5/5

El juego trae muchas cosas interesantes es muy largo, yo aún no lo termino, solo campaña y estoy en modo asalto y misiones. Pero tengo entendido que dura alrededor de 20 horas, pero un verdadero fan lo disfruta en todos sus modos, como empezando desde fácil y demas modos, (eso hago yo con los de RE) La historia no es pegada a lo que se hablaba, se decía que era parte de la línea de Resident Evil, tiene cosas pero no es. Pero eso no quiere decir nada, pues la trama es muy buena solo que no es lo que un fan quisiera. Le saca provecho a la N3ds al máximo.

Si no llega a ser un 5/5 este juego se debe a que los puzzles no son su fuerte, hay pero no con complejidad, el genesis es una excusa para aquellos menos hábiles, no entiendo por qué tratan de facilitar las cosas. No hay zombies…. ya pues, asi es como ha ido Resident Evil, probando y probando.

Es un juego de Resident Evil, se siente cuando lo juegas, no como el RE5, y eso ya es un logro. esperando ahora RE RCO y RE6.

Nota: Haré otros comentarios cuando ya tenga el Circle Pad Pro, pues estoy seguro que la experiencia mejorará muchísimo.

Saludos.

Review escrito por Dae. Se te agradece icon biggrin Review: Resident Evil Revelations 3DS