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	<title>Ecuagamers.com &#187; accion</title>
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	<description>La Parada de los Gamers Ecuatorianos</description>
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		<title>Análisis: MASS EFFECT 2</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 19:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
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		<category><![CDATA[accion]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Mass Effect elevado a la enésima potencia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mucha anticipación existía ante la salida del original Mass Effect a finales del 2007. Bioware había prometido muchas cosas, tales como crear una franquicia revolucionaria que cambiaría la manera en la que vemos a los videojuegos. Algunas de esas cosas prometidas fueron ciertas; Mass Effect se convirtió en un clásico. Sin embargo, ese clásico tenía muchas fallas técnicas que debían ser corregidas en un futuro. Afortunadamente los desarrolladores escucharon las quejas y las eliminaron completamente en ME2, así haciendo de este uno de los juegos con mas atención al detalle hoy en día.</p>
<p>Visualmente, Mass Effect 2 es un juego hermoso a la vista. El motor gráfico fue mejorado de tal manera que los personajes son mas detallados, los planetas que visitas mucho mas grandes, la iluminación mas realista &#8212; pero mas importante que todo &#8212; el juego mantiene un framerate perfecto 99% del tiempo y no hay mas problemas con las texturas. La dirección artística es única y sobresale sobre cualquier otro juego en el mercado. Lo único &#8220;malo&#8221; que se me ocurre decir es que, debido a que el juego es tan impresionante visualmente, detalles como expreciones faciales inconsisntentes se notan mas fácilmente.</p>
<p>El soundtrack del juego mantiene el estilo del original con la única diferencia de que es mucho mas cinemático. La actuación de voz es estelar; varios de los personajes dentro del juego fueron actuados por estrellas de otras series de ciencia ficción como The Matrix o BattleStar Galactica. Las voces capturan perfectamente las emociones que los personajes de Mass Effect sienten durante la aventura.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.com/resources/assets/universe/characters/screenshots/anderson-01-p.jpg" alt="" width="502" height="282" /></p>
<p>El cambio mas radical que sufrió el juego &#8212; para bien&#8211; es que ahora el combate es notablemente mejor que el del anterior Mass Effect, y fácilmente podría ser el mejor combate de cualquier otro shooter. Shepard, el protagonista del juego, goza de una mayor movilidad y varios poderes para así ejecutar a sus enemigos de manera espectacular. El juego ofrece varios tipos de clases que varían desde Soldados (pueden usar todo tipo de armas, tienen balas especiales) hasta Vanguards, los cuales pueden usar poderes bióticos (magia) como hacer levitar al enemigo, crear campos de fuerza, etc. Muy similar a Gears of War, el combate de Mass Effect 2 se enfoca mucho en cubrirse de los ataques de los enemigos, pero a diferencia del juego mencionado, la variedad en la que puedes resolver las cosas es mucho mayor, esto gracias a un fantástico diseño de nivel y excelente inteligencia artificial por parte de tus aliados y enemigos.</p>
<p>Para ser un shooter/RPG, Mass Effect 2 es un juego que estará en tu consola por mucho tiempo. Te tomará aproximádamente 40 horas acabar el juego haciendo toda misión principal y side-quest. La estructura de las misiones, nuevamente, es superior a la del original Mass Effect en todo sentido. La manera en la que progresas en el juego es mas rápida (viajes de planeta en planeta recrutando aliados para la misión, despues tienes que ayudar a tus aliados con algún problema que tengan y finalmente tienes tiempo para explorar la galaxia a tu gusto. Repite el proceso 11 veces [la cantidad de aliados]). Lo que mantiene a la experience fresca durante todo el juego es que cada misión es distinta a la anterior, y todas son extremadamente divertidas.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.com/resources/assets/media/screenshots/screenshot-095-p.jpg" alt="" width="502" height="282" /></p>
<p>Finalmente, y el punto principal que eleva a Mass Effect 2 de un juego excelente a un juego extraordinario es la calidad de la historia y sus personajes. El universo de Mass Effect es indudablemente el pináculo del género hoy en día. En Mass Effect 1 te enteraste del porqué la galaxia está en peligro, en Mass Effect 2 tienes que armar un ejército de 12 personajes para eliminar la amenaza de este universo (los Reapers). Como lo mencioné anteriormente, durante el juego tienes que ayudar a estos personajes que recrutas. Lo sorprendente de esto es la historia detrás de cada uno de ellos. Estos son personajes bastante complejos los cuales tienen historias fantásticas que te dejarán pensando. Mordin por ejemplo (raza: salarian) es un personaje el cual puede ser visto desde 2 puntos de vista distintos: un héroe, o un genocida (ya que el creó una medicina la cual mata a miles de especies llamadas Krogan).</p>
<p>En Mass Effect 2, como en ningún otro juego, las acciones que tomaste al inicio de la trilogía se verán reflejadas durante Mass Effect 2, y en el futuro, Mass Effect 3. Esto es algo revolucionario lo cual ningún otro desarrollador a intentado, y Bioware lo ejecutó de gran manera en este juego. Personalmente recomiendo a todo el que quiera jugar Mass Effect 2 que primero juego el 1 ya que así esta historia tendrá mas peso.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://masseffect.com/resources/assets/media/screenshots/screenshot-091-p.jpg" alt="" width="502" height="282" /></p>
<p>Mass Effect 2 es un título el que trasciende la simple definición de videojuego y se convierte en una verdadera experiencia. Mass Effect 1 fue uno de los juegos con mas fallas técnicas que he jugado, mientras que Mass Effect 2 es uno de los juegos mas pulidos y cuidadosamente creados que he visto. Una mezcla de espectacular combate, un festín visual y aural, y una historia que te mantendrá atrás de tu televisor hasta que lo termines hacen de este un juego que, a finales del 2019, estará en los primeros puestos como uno de los mejores juegos de la década &#8211;y de todos los tiempos. Una verdadera obra maestra.</p>
<p>=======================================================================================</p>
<p>Gráficos: 10/10 &#8211;   Sonido: 9.5/10   &#8211;   Jugabilidad: 10/10   &#8211;   Contenido Extra: 10/10   &#8211;   Puntuación Final: 9.8/10</p>
<p>=======================================================================================</p>
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		<title>2010: Letra C</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:34:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[accion]]></category>
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		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Una doce de Crack.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-size: 12px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 1.75em; padding: 0px; border: 0px initial initial;"><strong>• Nombre</strong><strong>:</strong> Crackdown 2   • <strong>Plataformas:</strong> Xbox 360   • <strong>Fecha de Salida:</strong> Indefinida</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-size: 12px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 1.75em; padding: 0px; border: 0px initial initial;">2010 marca el regreso del juego que inspiró a títulos como [Protoype] o inFamous: Crackdown. Muchos recordarán al primer juego ya que incluía la beta de Halo 3, sin embargo, Crackdown se volvió un juego muy popular y aclamado por los video jugadores por méritos propios. La mezcla de elementos RPG para mejorar a tu personaje, combinado con similitudes con Grand Theft Auto hicieron de Crackdown un hit que vendió más de 2 millones de copias.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-size: 12px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 1.75em; padding: 0px; border: 0px initial initial;">Crackdown 2 al parecer expande y mejora todo lo que hizo del primer un gran juego. Habrá más <em>orbs </em>por colleccionar, nuevas misiones (obviamente), y lo mejor de todo es el nuevo modo cooperativo en el cúal podrás juntarte con tus amigos y destruir todo lo que se mueva en la ciudad en la cúal el juego es basado.</p>
<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.5em; margin-left: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-size: 12px; font-family: inherit; vertical-align: baseline; line-height: 1.75em; padding: 0px; border: 0px initial initial;">Los usuarios de un Xbox 360 tendrán otra doce de adrenalina y vertigo cuando este juego de superhéroes salga a mediados del 2010.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NhnjdTWGMGo&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/NhnjdTWGMGo&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>2010: Letra A</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Omega</dc:creator>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[accion]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivos 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Comenzamos con el abc-diario. La primera letra? Adivinaste: A.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>• Nombre</strong><strong>:</strong> Alan Wake   • <strong>Plataformas:</strong> Xbox 360   • <strong>Fecha de Salida:</strong> Primavera 2010  [Entre Abril-Junio]</p>
<p style="text-align: justify;">Alan Wake es un juego de acción /horror al estilo de un programa de televisión (es decir, dividido en capítulos, cada uno terminando con una previa del siguiente). Alan es un el cúal está pasando por momentos escalofriantes; los sucesos que él escribió en su libro de horror están pasando en su vida real. Su misión es la de recuperar las páginas del libro, y de paso rescatar a su esposa Alice, la cual desapareció misteriosamente.</p>
<p style="text-align: justify;">El enemigo principal de Alan es la obscuridad, por ello el se encuentra equipado con una linterna que le permite alejar a las sombras y fuerzas malignas que lo persiguen. Los desarrolladores del título prometen un juego que te mantendrá al borde de tu asiento, y en base a lo que hemos visto hasta el momento, Alan Wake es uno de los juegos más prometedores del 2010.</p>
<p style="text-align: justify;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/SDk_77waU-c&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/SDk_77waU-c&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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